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基础机制
首先简单说一下机制,冲刺斩、五属性、装备(潮品)和胤痕。
冲刺斩:算是这个游戏的平A键,也是一个位移(可以用来快速赶路),不过有内置CD0.8秒(攻击部分怪物以及魂灯可刷新)。
五属性:分别为金木水火土,目前的机制是每种属性角色主控在打boss的时候都会有不同的效果(仅在boss战中生效),相信五行属性在后续版本中会有更多可挖掘的玩法。
金:会降低敌方恢复
木:会降低敌方防御力
水:增加己方免伤
火:增加己方暴击
土:增加己方防御力
装备(潮品):也和五属性有一定挂钩,相同属性的角色,装备相同属性的装备。到达两件或四件会获得额外提升,如图所示:(其他装备额外属性一样,分品质)
胤痕:阴阳两种能额外提升属性的装备。
阴刻:主以五属性加成为主。
阳刻:更加灵活,拥有不同的词条提升。
玩法介绍
然后我来带大家了解一下这个游戏暂时的主要玩法,四人乱斗,联合镇压和无尽龙域。
联合镇压
咱们先说联合镇压,获取升级材料和装备的副本。主要的也就是主线boss(无孔雀),这次毕竟是一测,建议大家去玩儿火队(其他队伍都凑不齐三个同属性,触发不了额外50%增速,并且火队还可以加暴击。),火队适用当前全部模式。
这三个里面最好牧星主控(主控一技能会触发) ,这样捡地上的能量球(捡能量球就是每个角色的一技能,不过效果都不一样。),叠层数用技能破可以有易伤机制。
不过联合镇压对刚刚了解游戏的小伙伴比较困难,基本上刚打完主线时间段,所有角色都在30级突破的地方卡着,而且装备和胤痕都不是特别好,基本上打B级怪才能获得紫色材料升到40级,对组队要求高。不过只要后面练度和装备胤痕都起来了,一个人也能单刷A级怪。
基本的打怪思路也就是开烛的护盾、捡能量球叠刀痕 、躲双刀怪的范围攻击(这个不要贴脸,不然会被秒)技能打输出开主控的奥义基本上就可以通关了。
无尽龙域
无尽龙域也是主线boss除孔雀以外,基本都打两次共11层记总分数,类似凹分玩法。也是胤痕和装备的主要获取方法(排行榜每周发奖)。
一条命打11层,每层血量不重置。不过与联合镇压不同,在打怪前可以有一定空间准备,有两个小技巧:一是提前开烛的护盾,进入战场;二是在进战之前多开技能增加奥义能量,进站之后直接开打保存血量,也大大增加对关卡的通关速度。到后面第十层不要和开范围剑气的双刀BOSS贴脸,会被秒。难度越高,获得的阴阳印品质就越好。越往后面的层难度越高,大家也可以在战斗前提前多储存一些奥义能量。如果大家练度不太够的话,主要还是以奖励为主竞速为辅。
四人乱斗
四人乱斗则是PVP竞速玩法,也是唯一获取每日商店金币的模式,目前是一张中浦暗渠的地图,随机匹配的四名玩家共同跑酷竞速。最先到达重点的玩家成为胜利者,其他玩家根据关卡完成进度进行排名。在这个模式下,冲刺没有CD可以无限续接,手感很好。在冲刺过程中可以拾取水泥桶、落雷术、冰冻术等道具去干扰其他玩家。
1、风情各异、次序混乱的九座街区,自在探究,欣赏美景。
2、游戏中还有主动寻路和主动战役等功能,使得游戏十分的流通。
3、玩家需求多留意游戏中的细节,通过探究和对话来获取头绪和使命。
4、在战役中玩家需求根据BOSS的属性和技能来挑选不同的战术提高自己的历练。
【剧情解谜】
查看任务当中的剧情故事,根据剧情了解事情经过并开始进行探索。
【操作方式】
点击屏幕是剧情不断地跳过,以这种方式来快速了解事情的发展方向。
【招募演员】
以招募的方式获得角色,并使用资源培养角色,提升角色的等级和实力。
1、技术支持——游戏使用先进的3D技术来实现高质量的图形性能,同时优化游戏性能以确保在不同设备上的流畅运行。
2、社区支持——有了一个庞大的玩家社区,玩家可以交流思想,分享策略,推广游戏持续的受欢迎程度。
3、保持最新——开发者根据玩家反馈定期更新游戏,增加新的角色、地图和活动,让游戏保持新鲜感。
4、跨平台体验——游戏支持多个平台,包括手机和PC,让玩家在不同设备间无缝切换,享受游戏。
v2.0.0.408402版本
首发更新
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