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60秒避难所是一款深受玩家们喜欢的生存类手游,游戏的画面主要采用是动漫卡通的元素打造而成,拥有丰富的关卡设计,拥有各种不同的关卡都是需要玩家绞尽脑汁来克服过关,同时还有各灾难事件,你需要根据你的知识储备来灵活面对,做出最正确的决策,喜欢的玩家快来下载吧!
1.有限的物资需要如何利用又是一门学问,玩起来很耐人寻味。
2.还有许多在外面的变异生物需要玩家小心躲避,不要碰到这些变异生物这样才可以生存下去。
3.多种多样的道具丰富了游戏的玩法,让你感受到十分逼真的末日生存体验。
1、探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
优先顺序:Timmy=Dolores
2、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。
寻物技巧:
比较稳的方法:书=食物=水>口琴>斧子>医疗包>地图>收音机>枪>手电筒>子弹=杀虫剂=挂锁>手提箱
跳棋和扑克二选一,求稳的话必须带至少一样(没有娱乐设备疯狂几率会上升)
在这个游戏里,书是万能的。可以打蜘蛛拍蟑螂,修理物品,保兄妹线等,而且不会坏掉。但要注意,避难所里发大水和Timmy疯狂时,注意好你的书,否则可能惨遭毒手。
本人带物顺序:
书>斧子>收音机=口琴=水=食物>医疗包>地图>枪>挂锁>杀虫剂>手电筒>手提箱>子弹
娱乐带跳棋
家人优先顺序:
Dolores>Timmy>Mary Jane(毕竟女儿太重)
建议各位用比较稳的方法打
【主线一】军队营救
收音机与大佬拯取得联系——地图/手电/扑克牌随机—样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与大佬拯碰面——大佬拯前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
【主线三】猫女士
一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
特工怕不是好人哦,但是最后的提示也是活了下来。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回—张纸条博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门全家被送入太空博士与猫霸占避难所。
1、 暴露于辐射源
辐射是导致生物变异的主要原因之一。在避难所中,可以通过暴露于辐射源来刺激女儿的变异。但是,这种方法存在一定的风险,需要注意控制辐射剂量。
2、注射变异病毒
变异病毒可以直接作用于生物基因,从而造成变异。在避难所中,可以通过注射变异病毒来促进女儿的变异。但是,这种方法同样存在风险,需要注意病毒的剂量和种类选择。
3、 给予合适的营养和药物
营养和药物可以促进生物的生长和发育,从而增强其生存能力。在避难所中,可以通过给予女儿合适的营养和药物来促进其变异。但是,需要注意药物的种类选择和剂量控制。
4、 创造适宜的生存环境
生存环境对生物的生长和发育有着重要的影响。在避难所中,可以通过创造适宜的生存环境来促进女儿的变异。例如,调节温度和湿度、提供适宜的光照等。
5、增强女儿的体质和免疫力
体质和免疫力是生物生存能力的重要指标。在避难所中,可以通过锻炼和增强女儿的体质和免疫力来促进其变异。例如,进行适当的运动和食用富含营养的食物。
以上是在避难所生存中让女儿变异的几种方法。需要注意的是,变异是一种不可预测的过程,不一定能够达到预期的效果。因此,在进行变异实验时需要谨慎,确保女儿的安全。同时,也需要注意避免对其他生物造成不良影响。
1、游戏中的资源很丰富,玩家们需要借助这些资源开启生存之旅。
2、非常多的内容供你来体验,看看你最终会有什么样的结局。
3、玩家们需要在游戏中做出各种选择,只有正确的选择才能让你生存下去。
v1.3.147版本
+ 新的太空冒险音乐。
+ 主计算机的新图标和动画。
> 改进了基于叛徒和士气的事件。
> 改进并简化了队长的进球表示。
> 改进了造成伤害的事件效果。
- 修复了故障并改进了模块的用户界面。
- 修复和改进了行星任务线。
- 修复了各种事件和语言错误中的小错误。
- 多个 UI 修复和改进。
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