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金偶像谜案是一款解谜冒险游戏。游戏背景设定在20世纪70年代,玩家将扮演一名观察员,调查一系列离奇的犯罪、死亡和邪恶案件。金偶像谜案游戏的核心围绕着“黄金偶像”的传说展开,玩家需要在充满致幻剂、传真机、超心理学和电视节目表的时代中,逐步揭开隐藏在背后的真相。
第一关
因此本次DLC的开头,便是祖比利、提刹王子、带刀侍卫Jayan Ji来到早已式微的闭塞岛屿猴爪岛。他们出发时,兰卡国王已经过世,国王驾崩前下令带刀侍卫Jayan护送提刹王子和大祭司之子祖比利乘船去往金偶像所在之地猴爪岛。
他们是在附近遭遇海难冲到了岸上,好在利莫里亚文明虽不复当年的辉煌,村民们甚至不知道遍地的黄金宝石有多贵重,只是给小孩子们当玩具,但岛民还是淳朴好客,接纳了他们。
岛上大事就全岛民投票,小事就由四位代表内部投票,若出现2比2的情况,便会让守护者(Sentinel)也参与进来。第一关中,现任守护者是Sutul Vaito.
四位代表分别是:
男性代表Vyrlis Mamgo:负责管理岛内男性
女性代表Kula Stirna:负责管理岛内女性
农业管理Kruplu Zarno:负责岛内耕作指挥和食物分配(农业天才,他还会改良作物)
儿童关怀Lavu Mata:负责儿童的教育启蒙和健康问题(下图中的启蒙图卡就是Mata阿姨提供的)
p.s.女性代表Kula因为不喜欢男性代表Vyrlis故意和其作对,投票总是对着干;儿童关怀的Lavu是个极端保守派。
传说,猴爪岛上自古便有塔中魔(Tower Dweller),该恶魔会逃出塔外屠戮村民。只有守卫者带上贴着符咒的头盔,来到塔前大声念出咒语,才可将塔中魔赶回塔里,并封印一段时间。现任守护者Vaito并按照传统,念出咒语,金偶像减短了他为数不多的寿命。
第二关
守护者Vaito牺牲了自己,那么猴爪岛需要新的继任者,提刹王子看守护者在岛上就和国宝似的,不用干活就有饭吃,于是心怀鬼胎,自告奋勇,当上了新一任的守护者。
祖比利想拿下金偶像,祖比利自己就是利莫里亚人,对利莫里亚的文明比猴岛本地人还熟悉,提议自己可以告诉提刹正确的驱魔咒语,将塔中魔彻底消灭,尽管有保守的Lavu和热爱与Vyrlis作对的Kula投反对票,但是最后3:2,祖比利的提议通过了。
此前提刹因为觊觎岛上的金发美人Sahilia Een,和女性代表Kula Stirna串通好了投Vyrlis的反对票,提刹已经接连三次会议跟着Kula投票,现在失去了耐心,催促Kula在灭魔前一天让她将Sahilia送来,他身上有Kula的半个积木凭证。
就在灭魔前一天,岛上的公告板上出现了对提刹的死亡警告。众人将提刹关在了封闭的小屋中,楼下有祖比利和带刀侍卫Jayan把守。
奈何提刹是个贪图安逸,色令智昏的主儿。他给四大代表提出了送礼物的要求,礼物分别是:
1.果汁 农业管理Kruplu Zarno赠
2.蜂蜜 儿童关怀Lavu Mata赠,Lavu在蜂蜜里加了镇静功效的草药
斑点葫芦的籽儿有镇静功效
蜂蜜左边就是斑点葫芦的红籽
3.鱼干 男性代表Vyrlis Mamgo赠
Vyrlis知道了Kula和提刹的勾结和暗箱投票,他钓了味同嚼粪的的青鲷鱼做鱼干,祝愿提刹吃得开心。这也是游戏编剧有意误导,让玩家以为凶手是Vyrlis,其实Vyrlis只想整蛊提刹,并无杀戮之心,反正守护者的使命本就是送死。
红鲷鱼生性凶残,是食人鱼,但味道鲜美。青鲷鱼无害温顺,但是很臭很难吃。
4.大量的鸡蛋 女性代表Kula Stirna赠
鸡蛋是个借口,其实塞进筐里的应该是金发美人Sahilia Een,Kula前去说服Sahilia进入礼物大筐子,和提刹见一面。
但王子有心美人无意,她只希望提刹别再来纠缠,而极端保守儿童代表Lavu Mata告诉Sahilia自己可以帮忙解决这件事,只要Sahilia跟她合作。
Sahilia假装答应了Kula,约定好晚上让人来把装“鸡蛋”的筐子搬去提刹的小屋里。
当晚,装着礼物的筐子送到了提刹的房间。彼时的提刹已经因服用了有麻醉效果的蜂蜜而昏睡,鸡蛋筐子里的Lavu Mata爬了出来,将提刹从窗户扔到了湖中,湖中的红鲷鱼立即将提刹吃干抹净。Lavu再从筐子里拿出自己提前偷来的守护者残骸,放在床上整理好造型,然后自己躲回了竹筐中。带到第二天众人发现残骸,一片恐慌时,她再从筐中出来。
她所做这一切只是为了保持传统,不希望猴爪岛有任何改变。
第三关
提刹一死,所有人都认定这塔中魔的报复,是塔中魔让新任守护者提刹无声无息变为枯骨,提议灭魔的祖比利也就因此遭到了孤立和囚禁的惩罚。
Lavu Mata前去套话,祖比利如实告诉了她如何灭魔。其实塔中魔是个高科技的声控机器人,只有念对了咒语(指令)机器人才会有反应,按顺序念出口令:
1.覆盖指令
2.机器人销毁工具(金偶像)
3.销毁自己
塔中魔就不会再对村子产生任何威胁,其实祖比利到现在也不相信是机器人杀害了提刹,因为机器人没有口令的情况下是不会动的,但是他想快点出狱,因此说出了秘密。
于此同时,嗷啵儿润带着合伙人Albert Cloudsley来到了猴爪岛,祖比利看清了这是个卑鄙小人,但他并不知自己父亲为了报答嗷啵儿润在棋牌室的“救子义举”,告诉了嗷啵儿润不老源泉金偶像的所在之处。祖比利对于不速之客有隐隐的不安和担忧,但自己在牢里也做不了什么,只能想办法尽快脱身。
事实上,很久很久之前,Lavu Mata发现了金偶像,但金偶像只能通大声喊出口令,让塔中的机器人操作,并且只会作用到口令的发出者。
Lavu Mata深知掌控了历史便掌控了未来,她编造了守护者和塔中魔的故事,让这故事成了代代相承的“传统”,自己更是成为了掌管儿童教育的负责人,从娃娃抓起。
就这样,一代代守护者走到塔前喊出了吸收自己寿命的指令,“光荣牺牲”后,Lavu便将金偶像吸收到的寿命再释放给自己,她就这样活了很多很多年,成了本作中的利莫里亚吸血鬼。
她知道口令,但唯独不知该如何覆写指令,如今祖比利告诉了她,她便去到塔前,说出覆写和“交出工具(金偶像)”的指令。
于此同时,嗷啵儿润在岛上四处表演自己的读心术,岛民们啧啧称奇,嗷啵儿润信誓旦旦自己绝对可以消灭塔中魔。嗷啵儿润出发,热兵器轻松解决了已经没有金偶像了的机器人。
岛民们欢呼,给这两个外乡人找来了金银珠宝作为报答,并进行了盛大游行。这时带刀侍卫便用绳子将祖比利从坑牢里救出,两人加入了欢乐游行。
在隧道中,Lavu Mata想用金偶像除掉这些外地人,带刀侍卫制止了Lavu Mata,祖比利则抢下了金偶像。就在这时,嗷啵儿润拉过Kula Stirna作为人质,威胁祖比利交出金偶像,祖比利虽然不学无术,但心地善良,还是交出了金偶像。嗷啵儿润用金偶像破坏了石桥,确保不会有追兵,就这样和自己的合伙人离开了猴爪岛。 之后便发生了本体游戏的第一幕,心生怀疑的Albert Cloudsley杀了嗷啵儿润,拿到了金偶像,一切就这样开始了。
共有12起离奇的死亡事件,玩家需要通过点击场景中的各个角落,收集线索和词条。
需要仔细分析每个线索,推断嫌疑人的动机和凶器,最终还原事件经过。
自由地进行调查,游戏提供了提示系统,但官方建议尽量依靠自己的推理。
分为多个关卡,每个关卡都有独特的剧情和谜题,玩家需要逐步解开这些谜题以推进故事。
每个谜题都有完整的逻辑链,不会出现需要玩家“蒙猜”的情况。
剧情复杂多变,充满悬念和惊喜,玩家需要逐步揭开真相。
根据玩家的选择和行动,游戏的剧情线会有不同的发展和结局。
采用清新简约的像素风格画面,搭配紧张的音乐,营造出沉浸式的推理氛围。
独特的时代背景:游戏设定在20世纪70年代,充满了复古的元素,如传真机、电视节目表等。
多样化的角色设定:游戏中有多个性格迥异的角色,每个角色都有独特的故事背景和动机。
实时场景切换:玩家需要在不同的场景中寻找线索,解开隐藏在背后的秘密。
互动性玩法:玩家可以通过与角色互动,解锁更多背景故事和特殊事件。
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