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游戏开发物语(Game Dev Story)是一款经典模拟经营游戏。玩家在游戏中扮演一家游戏公司的社长,从创业初期开始,逐步招募员工、开发游戏、拓展市场,并最终成为游戏行业的佼佼者。游戏开发物语以像素风格的画面呈现,还原了真实游戏开发的过程,包括策划、编程、美术、音乐等各个环节。
1.最强8人组及获取方法。
最强的意义基于体力条的长度,属性和职业可以后天成长(玩游艺机保底15%左右概率全属性+6),所以体力条越长越厉害
开罗君(30格体力)
欧阳宾(29格体力)
极猩猩福斯(30格体力)
喵斯虎(28格体力)
阿布法拉国王(26体力,排名第8)
弗朗索瓦花(30格体力)
苏美玲(30格体力)
令狐澈(30格体力)——全人物体力往下翻第3条人物属性表格可查。
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获取方法
开罗君~累计五次金奖,销量达到2000万,展会来展人数达到5万,游戏内时间达到14年
极猩猩福斯~累计三次金奖,最高销量达到1000万
喵斯虎~累计一次金奖,最高销量达到500万
苏美玲,令狐澈,弗朗索瓦花,欧阳宾~人才岛寻找
阿布法拉国王~游戏产品销售100万套
2.8人工作室解锁方法
4年的1月3周,资金达到6000万,完成1个作品~更换6人工作室,
制作游戏获得最佳图像奖、最佳音乐奖以及银奖各一次,资金达到25000万~更换8人工作室
3.人物属性&招聘方式
招募条件一览
人物属性一览
4.相性及题材解锁方法
需要招聘程序员、美术师、音乐师等不同职业的员工,并通过培训提升他们的能力。
员工的属性(如编程、编剧、画面、作曲)直接影响游戏开发的质量。
自由选择游戏类型(如动作、冒险、模拟等)和题材(如恐怖、科幻、恋爱等),并根据市场需求和团队特点制定开发策略。
除了开发游戏,玩家还需要管理公司财务、应对突发事件(如黑客攻击、员工离职等),并通过参加游戏展会、广告宣传等方式提升公司知名度。
游戏支持多周目继承,玩家可以在新周目中继承部分数据,挑战更高的目标。
根据自己的喜好和策略进行游戏开发,无论是追求高利润的商业游戏,还是开发小众创意游戏,都能在游戏中实现。
包含多种类型和题材的组合,玩家可以通过不断尝试找到最适合自己的开发方向。
高度还原了游戏开发的全过程,让玩家在娱乐的同时,也能了解游戏行业的运作方式。
像素风格与复古情怀:采用经典的像素画风,营造出温馨而怀旧的游戏氛围。
独特的转职系统:通过转职书为员工转职,解锁更多职业和能力,提升团队实力。
丰富的事件系统:包含各种突发事件,如技术故障、市场变化等。
继承机制:在多周目游戏中可以继承部分数据,如游戏类型熟练度和方案点数,为后续挑战提供便利。
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