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口袋学院物语2是一款像素风的经营养成模拟类游戏。这款游戏的玩法以经营养成为主,采用像素风格,玩家可以通过拖拽、放置来建造和扩建校园设施,如教室、办公室、操场等。游戏提供了丰富的设施选择,玩家可以根据自己的创意和学校模型来自由设计校园。此外,游戏还融入了扩展和升级课程的功能,玩家可以通过完成课题挑战来增加学校的知名度和收入,进而吸引更多生源和师资力量。
一、学校的级别
1.有望学院 学生数到达10人
2.猛犸校 学生数到达17人
3.名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年
4.常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一
二、情侣
1.情侣只能是一男一女
2.情侣出现的条件是一方向另一方告白
3.出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4.关系越亲密的异性越有可能告白
5.两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)
6.学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7.关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)
8.如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)
9.同社团的情况下关系告白成功率更大
三、社团
1.社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
2.不是社员越多比赛排名越高
3.社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛
四、部分建筑研究前提
1.足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
2.体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3.天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)
4.宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业
1、有趣的学园生活模拟类游戏。
2、经营学校,并将学校打造成名牌学校。
3、参加活动比赛并获得冠军。
4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟手游。
5、精致经典的像素画质。
6、魔性有趣的背景音乐。
1、作为校长你可以决定校园中的一切,打造完美舒适的校园。
2、能组织各活动,让学生的校园生活精彩有趣,增加幸福感。
3、还有各种比赛等待玩家带领参加,获得冠军,提升校园知名度。
4、能允许校园组织各种社团,丰富校园生活,增加学生的活力。
口袋学院物语2是一款集模拟经营、教育养成和角色扮演于一体的优质游戏。游戏以其丰富的学院建设、多样的课程安排、学生管理与成长、师资招聘与培训以及事件与挑战等特色,吸引了大量对教育模拟经营感兴趣的玩家。无论是想要体验校长角色的玩家,还是希望挑战自己经营策略的玩家,都能在这款游戏中找到自己的乐趣。总的来说,口袋学院物语2是一款值得一试的模拟经营教育养成游戏。
v2.2.8版本
可以在的语言环境下游玩了哦!
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