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循环英雄是一款融合roguelike、卡牌策略与逆向塔防的像素风冒险游戏。游戏中,玩家将扮演失忆的英雄,在不断循环的世界中进行冒险。游戏的核心玩法融合了放置卡牌、地图生成和生存战斗,玩家需要通过放置卡牌召唤敌人、地形,触发随机事件,但是每完成一圈循环敌人的属性就会增强,玩家需要灵活调整自己的卡牌策略。快来循环英雄开启你的循环冒险之旅吧!
第一排至少带两张,选村庄+麦田提供回血。初期也能把村庄献祭给吸血鬼当刷怪点。
第二排蜘蛛+吸血鬼+时空水晶是牌组核心。
盗贼的机制是每杀一个怪给一个奖杯而无论怪物强弱,走完一圈时奖杯越多给的装备越好,因此刷大量低级怪收益是最高的。
蜘蛛是刷怪最快的牌,配合时空水晶能稳定每格塞满怪,再加上吸血鬼跟召唤物,一场战斗即可入手六个奖杯。而且蜘蛛很菜,基本盾都破不了就被秒过去了。
血魔树林提供残血斩杀,可以在BOSS口放一张。前哨站提供一个队友(肉盾),但会收走掉落的装备。
盗贼打怪掉的奖杯不会被收走,所以盗贼+前哨站=白嫖一个肉盾。
第三排森林+河流提供大量攻速,是盗贼的主要属性,郊区给经验能多点两个天赋。
第四排遗忘皆空用来拆木人/山贼营地/术士宫殿。
军械库多一个项链的护盾槽很适合盗贼,开一群蜘蛛基本能无伤。推荐天赋:复活(BOSS容错)、狼队友(肉盾)、奖励品质增加数量-3。
用这个套路LOOP了一下四章,能跑77圈。奖杯加血上限也是个好天赋,每圈能涨一百多点血上限,配合药剂百分比回血组成强大续航。后期连村庄都能拆了,多放点蜘蛛刷奖杯跟素材。
攻速有森林提供的一百多就够了,太高把体力一下打空会进入力竭状态,后期堆输出选择暴击等词条更佳。
1, 拯救地球于水火之中: 玩家每次制作新游戏都可以获得帮助。
2, 辛苦获得的生产要素转化: 转化为基础升级,在每个新的旅程周期中获得宝贵的帮助。
3, 打败恐怖的怪物: 在循环英雄收集超级宝箱,解锁超级技能。
4, 史诗般的冒险史诗: 在击败邪恶的守护者首领中体验史诗般的冒险。
【深远的谋虑】
为每次征程战略性地排布建筑、地形和敌人卡牌,打造独有的艰难险途。玩家要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地。
【打怪又升级】
玩家可击败恐怖的怪物,一路收集强力战利品并解锁新技能。
【扩建营地】
将辛苦搜集的生产资料转换为营地的升级,每完成一次循环征程都能获得珍贵的支援。
【拯救失落的世界】
玩家要在宏大的冒险史诗中击败一个个邪恶的守卫头目,拯救世界于水火之中,最终破解巫妖的时间循环!
循环英雄凭借独特的游戏玩法,在同类游戏中脱颖而出。游戏的核心玩法融合了卡牌策略、放置、生存战斗等元素,而且每完成一次冒险,敌人的属性就会进行一次增强,玩家需要根据战况灵活调整自己的卡牌策略。同时游戏融合了roguelike元素,玩家每次冒险的地图、敌人和掉落的装备都是随机生成的,玩家可以自由搭配装备,打造出丰富的战斗流派。
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