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阿尔戈的选择是一款以Argo为主角的暗黑风格视觉小说游戏,游戏中,玩家将扮演主人公,通过实时聊天和互动,解锁不同的剧情故事。游戏采用多线剧情设计,玩家需要在对话里做出关键选择,玩家的选择不仅会影响和角色的好感度,还会之间影响后续的剧情走向和角色的最终结局。同时游戏还加入了多结局设计,玩家的选择还会导向不同的结局。快来阿尔戈的选择看看你会做出什么选择吧!
一、全结局收集
1、达成该结局需要让Jeph或Gid在最后也保持低好感度。
大概方法:最简单的方法就是只带Jeph或Gid然后通过sl刷好感度。(对于Jeph只要在『打骡子吧』章节中不烧毁包裹然后给他两叠钞票,『狂乱之夜』章节中阻止派对的时候故意用光子弹,都会大幅降低他的好感度。至于Gid需要在『工作与私生活』章节中亲自处理他的委托,然后尽量避免选择增加好感度的选项)。
2、达成该结局需要Argo在最后拒绝Aurea的好意。
大概方法:二周目时在『力量』章节取得黑卡,在『算账的日子』章节使用黑卡,最后不拿走钱袋后达成。
3、达成该结局需要Argo至少带一个伙伴离开Ahab的组织。
大概方法:三人中至少留一个人成为伙伴(注意好感度别太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最后拿不拿钱袋结局都一样(降低Ahab的好感度有几个点,一是在前面招人的几个章节中都会有加好感度的选项,需要自行估量需不需要重头来;二是『打骡子吧』章节中烧不烧包裹的选项;三是『算账的日子』章节中刚开始与Ahab对话的几个选项)。
4、达成该结局需要让Argo一个人与酒保聊到最后。
大概方法:这个结局比较简单,让三个人都死亡就可以达成,Argo就会与酒保聊上『一周前』的故事(这个一周前的时间我一直没明白,是指与Kirell对枪的日子还是指刚遇到Kirell的那天)。
5、达成该结局需要让Argo成功获得Ahab的信任。
大致方法:保证Ahab的好感度高于一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有讲(注意一点,要保证Jeph或Gid别跳反不然就结局一)。
6、达成该结局要让Argo不得不接受Aurea的好意。
大致方法:前面同结局二一样,但是到最后拿走钱袋。
1、任何人都可以享受的视觉小说游戏。
2、深刻的讲故事体验,提供戏剧和娱乐。
3、容易上手?有力的故事!
4、不同的结局取决于您的选择,以及各种成就,可为游戏增添更多乐趣!
1、这款游戏整体是单机游戏,你可以随时上线,随时开始你的娱乐,非常的快捷。
2、真的是会带给你意想不到的惊喜,毕竟是会有很多的游戏欢乐在这里面的。
3、丰富的模式,玩家可以自由的去进行选择,每一个模式的设计都会有所不同哦。
4、关卡的难度不断的增加,玩家需要快速的去进行躲避,顺利的通过更多关卡。
阿尔戈的选择凭借独特的游戏画风和多元的游戏剧情,在同类游戏中脱颖而出。游戏采用手绘美术风格,融合了暗黑元素,从角色的形象到不同的场景,都非常有特色。游戏以多线剧情和多结局设计为核心玩法,玩家需要在对话中做出关键选择,影响和角色的好感度关系,以及后续的剧情和结局走向。对于喜欢剧情RPG的玩家来说,这款游戏非常值得一试。
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