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学园构想家是一款3D低多边形风格的模拟经营游戏,游戏中,玩家将扮演学校的校长,从零开始打造一个理想学院。游戏以校园建设为核心,支持玩家自由建造,给玩家提供了丰富多样的建筑类型和主题场景,玩家可以自由搭配设施,安排课程和教师,触发特殊的增益效果,提升学校的知名度,同时玩家也要合理应对各种各样的突发事件。快来学园构想家打造属于你的梦幻校园吧!
一、通关【教学胜利】的关键
1、地图解锁新招生点,招收志愿星级高的学生。
2、根据学校发展情况,解雇低教学能力的老师,雇佣教学能力更高的老师。有三种招聘老师方法:
人才市场:只能到时间随机刷新老师
内部推荐:可自己选择老师教学科目
猎头公司:可自己选择老师教学科目且拥有证书
3、招收学生时必须注意看标签!最好是收蓝色标签的学生,最好的标签是:过目不忘、好学、正义等,尽量避免红色标签:健忘等。
理科天才或文科天才这种类型的标签,学生是会偏科的,要注意安排好课表!
二、通关【人数胜利】的关键
1、招收学生的数量。
2、保持高满意度。满意度需要看学生标签!
如:自已带饭—需教室放置饭盒挂钩,
霸凌—需有保安室且摄像头或有正义标签等学生,
火灾—消防物品(家具-安全里)
湿漉漉—雨伞架(家具-卫生里)室外室内皆可放置,
讨厌肥胖—换餐厅饭(冬阴功可减肥,需和红茶女子学园交换解锁)不出售芝士牛肉汉堡或甜品店不出售珍珠奶茶。
三、通关【建设胜利】的关键
1、建设管理部门,减轻校长压力。
2、开局设立研究室不停研究(沙盒模式不用研究室)
3、需留好足够的位置建设奇观建筑!
放置室内:印象画廊、校图书馆(校图书馆需要两层空位放置)
放置室外:天文台、综合体育场、博物馆、科学馆、美术馆、体育馆
好的布局可以让你游玩游戏更加的轻松,现在从教室开始讲起,6X8的教室可能是最合适的大小,能充足利用讲台的范围,还能给足够的空间装饰。
不用太在意这里使用的高级设施,因为就算是开局的桌子也能很好的适配这个布局。
几个等级的课桌之间唯一有区别的是课室容纳学生的数量。我比较喜欢空一行出来,保持美观和代入感。至于课桌如何安排就完全看个人喜好,我这里贪方便就演示了一个24人容量的。
根据教室的大小然后指定教学楼的布局,我这个是一个考虑到学生移动效率最大化的一个设计,学生进入学校之后会先去教室然后才去饭堂或其他地方。所以楼梯其实越多越好,减少移动的时间可以促进消费和减少学生来不及上厕所的概率。
这里先无视外面设立的楼梯,这个建筑我分了几个区域出来测试不同的设计。
还要再注意一点的情况是这个建筑我只是建来给低年级还不需要用其他课室的班级的。
如果要在这个设计上增加这些课室,我建议去掉一个对角线上的两个从一楼到二楼的楼梯,改为二楼到三楼。这样子你就可以在三楼安排了,我这里没有这么做是因为我打算另起一栋专门给高年级的教学楼。毕竟全部教学楼都一样看起来不是很有意思。
但是你可能会问,课室不是原地从低年级升级成高年级的吗?关于这点我只能说等开发商添加这个功能了。
这是一楼的布局,如果在不考虑高年级要用到的课室的情况下,还是能有很多冗余的空间给你调整的。
例如我为了凑齐三个完整的教育计划在鼠标指着的地方多放了一个课室。如果你打算把那些文科和理科课室放到与这个教学楼相邻的建筑里,那么你可以在这个照片的右上方搭一个过道到另一栋建筑。又或者按我之前说的把两个楼梯去掉,换更多的空间出来放一些其他的东西。
1. 3Dlowpoly卡通风格:游戏采用了简洁明快的卡通风格,画面色彩明快,给人一种轻松愉悦的感觉。
2. 自由度极高:玩家可以自由规划校园布局,设计自己喜欢的建筑风格,打造独特的校园景观。
3. 多样化的任务系统:游戏中设有各种各样的任务,完成任务可以获得奖励,提升校园的声誉和知名度。
4.规划校园布局:玩家可以自由选择建筑的位置和风格,合理规划学生活动区、教学区和休闲娱乐区。
学园构想家凭借独特的游戏画风和高自由度的游戏玩法,在同类游戏中脱颖而出。游戏采用3D低多边形美术风格,构建出了有趣的校园环境。游戏支持玩家自由建造和布局规划,并给玩家提供了丰富多样的设施和建筑,玩家可以自由搭配,并通过安排课程和活动,逐步提升学校的知名度。对于喜欢校园经营的玩家来说,这款游戏非常值得一试。
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