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Strinova是一款非常好玩的射击枪战游戏。手游还创新性地引入了弦化玩法,2D和3D形态的自由转换开辟了更广阔的操作空间,提供了全新的动作维度和策略选择。玩家可以在战斗的过程中“串”成一个纸人,同时躲避敌人的子弹,给自己带来翻盘的空间,或者用意想不到的移动路径给敌人一个惊喜,从而赢得游戏。感兴趣的网友们赶快来下载试试吧!
一、初见——新手教程与引导
1、卡拉彼丘游戏的新手教程引导清晰,所有战斗需要用到的,在这里都很清楚地展现,而这里也交代了“弦化”的打开方式,变成纸片好处多多,飞天贴墙绕后躲子弹,这一技能直接使「卡拉彼丘」成为独特的射击类游戏。
而在新手教程中,我们能够体会到的游戏优点有——枪械射击音效清脆、击中和受击反馈良好,教程结束后,显示剧情未完待续,也就是说今后会出单人的剧情模式。
二、稍熟——界面和战斗
1、界面:卡拉彼丘游戏的UI设计方面以干净简练为主,但是好像太过于简练了,导致很多玩家找不到邮箱
2、战斗
游戏模式目前分为一般爆破、排位爆破、团队竞技(死斗)和靶场
(1)角色与平衡
可选角色很多,每个角色绑定不同的主武器和技能,副武器以及投掷类武器可以随意更换。
至于平衡性方面,我只能说角色实际上平衡还不错,这个游戏制作组对于竞技性的打磨比较用心,但是我不知道为什么才开测至于平衡性方面,我只能说角色实际上平衡还不错,这个游戏制作组对于竞技性的打磨比较用心。但是我不知道为什么才开测两天,场内就已经一堆大佬了,就像cs:go你初玩,就遇见对面大佬ak一枪头那种感觉,匹配到大佬在对面,基本上1人碾压你这边全队都是正常的,导致世界频道叫苦连天。
当然这时很多人可能尚且不适应tps,所以很多人想要拥有fps模式,在我看来,变成fps的话就泯然众人矣了,而且tps更有助于看角色不是……也许因为竞技不需要美色XD——很多大佬在打竞技都会把画质拉到最低以获取电脑更高的反应速度
(2)地图简览及投掷类武器
地图方面以及实际战斗起来没有什么光污染和色块特别冲突的地方,而且要让玩家多多使用“弦化”,地图上必须用心。渲染同角色和谐感也不错。投掷类武器多样,可以随意更换,而且战斗时击杀敌人会爆出投掷类武器(这我不知道是随机爆还是对方携带的投掷类武器)。
种类除了闪光弹(效果拔群,特效很独特很赞)、烟雾弹(发烟看起来像固体,太浓了,完全屏蔽视野)、破片雷(杀伤半径太短,意义不明)这些任何游戏都常见的投掷类武器外,更有一些诸如减速雷、拦截者、治疗弹等等
3、开箱与检视以及“芯片”
看到箱子,我觉得应该氪金点就少很多了,开箱子至少不用买钥匙。这些很多游戏也有这类元素,不多说了。角色解锁方面应该可以直接用战斗所得去解锁,目前没有抽卡,很可以。
支持全角度检视
关于芯片,芯片仅仅在匹配完毕确认进场时才会展示,就是个和头像差不多的东西。估计之后其中不少会和成就挂钩,目前没有成就系统
1、精致的场景还原,让每位玩家体验更刺激的冒险,更热血的心灵之旅。
2、优秀的操作模式,更有独特的玩法,为玩家提供精彩的心灵之旅。
3、每一个新的区域都会带来新的挑战,带来更多的游戏冒险。
1、玩家可以通过不同的操作方式进行射击和移动,例如手柄、鼠标、键盘等;
2、游戏中的多维战术体系是游戏的一个亮点,玩家可以通过不同的战术策略来取得胜利;
3、游戏中的多个角色都拥有自己的专属技能和武器,玩家可以根据自己的喜好进行选择;
1、动画作风TPS 游戏实践上分离了实时战役和精彩的技术动画。
2、图像依然十分动态,每个文字图像都很圆满。我会带来更有趣的内容。
3、我真的很喜欢人们的气氛。人们应该给每个人真相。每个人都很奇妙。
经典的二次元画风,玩家可以在游戏中享受极致的射击冒险,体验刺激的战斗。
玩家可以选择多种不同的角色在游戏中进行战斗。丰富的战斗方式等你体验。
每个角色都有不同的技能和战斗方式,给玩家带来完全不同的游戏体验。
全面开发基地,浩瀚地图场景,星际战斗更加精彩刺激,不断探索挑战;
每一关都会有各种障碍和危险等着你,灵活躲避一切危险,保证自身安全,顺利到达终点。
新锐武器层出不穷,你要能穿过枪林弹雨,完成重重挑战,活到最后;
金属射击超级士兵收集黄金升级武器、技能和性格,各种超级金属武器非常强大;
掌握游戏的节奏感,巧妙地更换不同的枪械。如果你用完了武器,结局就会很清楚。
游戏体验(新版):4.5
游戏画面:3.8
玩法模式:4.4
游戏音效:4.9
手机配置:3
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