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忍者龙剑传1是一款经典怀旧风格的横版动作冒险游戏,游戏中,玩家将扮演一名忍者,为了寻找失踪的父亲,对抗世界里的邪恶势力。游戏以实时战斗为核心玩法,玩家需要使用虚拟按键控制角色的移动和攻击技能,游戏给玩家提供了多个冒险场景,每个场景的地形都不一样,玩家需要破解环境谜题,和敌人展开战斗,逐步推动剧情的发展。快来忍者龙剑传1开启你的热血冒险之旅吧!
1、飞燕,3代比较废做为突围和快速位移代步功能还不错,2代作用比较大。
2、踩头,玩转1到3的神技,成功后就给怪按了暂停键让你有更多的操作空间。
3、手里剑,看似毫无伤害的技能也是控怪神器,效果和踩头类似可以短时间定住敌人,但是这招对盔甲兵大型怪无效,优点是发动快无硬直还可以配合方向键,另外在3代还有一个功能就是可以发现隐形怪的位置。
1、里风,这个招式有两种触发方式,一是推住摇杆按防御,赶路用,二是按住防御间歇性的推摇杆,混战走位用,二者的区别是前者灵活度较高后者可以留魂。
2、风驱,X+A,和跳跃不同的是具有无敌时间,可以自动锁定敌人(用来放飞燕),跳跃或风驱与里风结合就变成了里风跳。
3、断头摔、跳到人形头顶的时候X+A,推荐使用风驱触发断头摔,因为判定稍微严格不容易失误,优点是动作全程无敌并且敌人撞墙必定断肢。
4、风路,跳到敌人头顶时按A踩头,用处是全程无敌,强制造成敌人硬直,安全创造浮空条件。
5、必杀,OT是在断肢敌人旁按Y直接秒杀,优点是全身无敌,ET和UT是按住Y的一二段蓄力,同样全身无敌,注意大招默认攻击最近的敌人,但只要另一个敌人在你的攻击范围内,摇杆推向他也是可以改变攻击目标造成一招多杀的。
6、吸魂,蓄力过程中如果周围有魂就会被自动吸过来从而瞬间进入蓄力完毕状态,但在地面直接蓄力会有较长时间前摇,龙哥在跳跃,空中招数完毕后等任何从空中双脚即将落地的时机按Y的话,就可以在落地瞬间直接进入蓄力状态,配合吸魂就可以达到瞬间大招的效果。
7、留魂,系统判定只要你有除跳跃或被攻击外的任何动作,都不会吸取周围的魂,此时全程按住防御使用里风或风驱走位即可留魂,如果击杀敌人后不想通过防御的方式留魂也可以在击杀后立即使用2个里风跳拉开距离同样可以达到留魂的效果。
8、手里剑,按B(推摇杆可以指定飞镖方向),用处是造成敌人硬直或取消自己的出招后摇,并且在空中时按B可以迅速下落进行吸魂,有时在狭窄地形跳跃吸魂容易跑墙,按B就可以解决这一问题。
XXYB[Y]迅速断肢,XXY为龙剑最速的断肢招,B可以牵制一下,如果是断腿的话B打其他的敌人牵制,如果是断的是手B就打被断手的这个敌人之后用YOT掉,也可以看到是断腿后里风后撤用飞燕干掉躺在地上的人。
XXY前Y[Y],断肢后向前移位,最好XXY时背后有敌人时用YYY,面积大一次可以断肢很多敌人,但是隼的硬直也很大 所以当在隼的前面有多个敌人时,可以用另外单独的Y横斩对敌人的硬直是超大的。
奔跑X[Y],建议在看到爆忍跑来时跑过去用,断肢率高但白忍不好用,应为白忍会在离隼较远时就可以突刺攻击,而爆忍只能在离隼很近时才能用连击,远处只能后跳放标,看到爆忍跳就可以飞燕拦腰干掉了。
360Y无蓄力闪华,断腿效率高,最好在人群之中用一下一堆,但要注意不推荐在有人在连招的时候用,断肢后可以在空中连击或者落地OT。
落地X转圈打,断肢率虽然没上面的高,但是可以连X后的任何连招,可以在有人连招的时候用打断敌人的连招,大多以落地XY多用。
忍者龙剑传1凭借写实的游戏画风和游戏玩法,在同类游戏中脱颖而出。游戏采用3D建模技术,从人物的形象到不同的场景,都非常逼真,搭配音效系统,主打给玩家带来沉浸式的冒险体验。游戏以实时对战为核心玩法,玩家需要灵活控制角色,破解谜题,击败敌人,推动剧情的发展。对于喜欢动作冒险的玩家来说,这款游戏非常值得一试。
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