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莫塔守山人是一款非常好玩的冒险解密游戏,丰富多样化的玩法内容,内置诸多不同类型的玩法、剧情故事等待着你的解锁,整个游戏的画面也非常的精致,以及诸多的大型地图供玩家选择,在莫塔守山人里玩家完成系统发布的任务还会获得海量丰富的奖励,同时玩家还可以自己进行冒险,在冒险是玩家还会获得各种击败boss的强大装备。
眼看腐化的力量越来越强大,作为家里的长辈,约翰和本来到了庭院商量对策,
正如约翰所说,一个叫希拉的强大战士或许可以帮助我们。
选择地下室,进入下一关:迷失战壕。现在,我们可以使用凯文了。
凯文是一个敏捷型战士,特点是非常敏捷,有3个蓄力槽,可以在短时间内闪避3下。
他使用的是双刀,并且随着攻击次数的增加,攻速会越来越快。
可是,笔者发现,凯文虽然输出很高,很适合冲入怪物集群中劈砍,
不过,这样也很容易死亡,第一次玩的时候,仅仅5分钟就死了。。。
可能是凯文的等级较低的缘故吧,所以,为了升级,最好多刷刷图。
笔者发现,每次从地图中回来(无论通关地下城与否都行),都会触发剧情。
一个村民气喘吁吁地跑过来,告诉守山人家族,村子附近发现了被腐化的动物,
这意味着,腐化离这里越来越近了。
随后,外出冒险的马克伤痕累累地回到家中,约翰赶紧扶着马克到房间休息,
尽管很难开口,马克还是不得不提醒,危险正在逐步逼近。
镜头转到庭院,约翰独自一人在回忆他和那个感情丰富的勇士希拉之间的关系,
约翰决定,或许自己可以写封信给希拉。
露西是一个具有魔法天赋的孩子,在祖母的教导之下,露西的火球魔法技能逐渐熟练起来。
经过上次的战斗总结的经验,我们目前无论是经验还是资金都不足,
所以,现阶段最佳的策略是刷图升级攒金币。之前的蛛丝洞穴和这个地图多刷刷,
不仅可以获得资源而且还能触发剧情。
之前有个剧情是母亲生病了,提示你找药,其实药剂师就在这张地图里面,
药铺的主人通过传送门找到了你,给了你药之后就离开了。
继续刷图,你会在一处营地找到一些被杀害的人类,将敌人击败之后,
一个小孩从包裹里面出来,请求你帮助找自己的母亲。
3、结局:30区攻略
这一关中会遇到另一个小机器人,当我们发现它的时候,它正在和魔物战斗,
帮助它之后,它就会跟你回家(只是剧情意义上的回家)。
这一关最后的BOSS战,建议还是用露西,因为你会遇到一大堆小怪,
正如前面说的,诱饵技能对付小怪集群极其有效。
BOSS的行为是这样的:
①、一开始会释放大量的小怪围殴你。
②、小怪被清理之后,开始释放激光大招。
应对方法也不难,清理小怪之后,等BOSS放大招,只要躲在安全区域就能躲开攻击。
安全区域很好判断,就是扇形激光区域之外的区域。
随后,趁BOSS放大招的时候,对其进行伤害输出。
找到梦之灵体之后,他为我们讲述了一个很奇葩的事情:
山神之所以腐化,是因为他老婆生下女儿之后,他开始嫉妒自己女儿(分走了老婆的爱),
然后两人开始吵架闹离婚(什么鬼?)。
是的,游戏的剧情居然如此不符合逻辑!山神为什么会嫉妒自己女儿?
还口口声声称呼女儿为“雷亚达娜的女儿”,并且还要因为女儿和自己老婆雷亚达娜闹?
只有一种解释:山神是精神病患者。
作为正常人,柏格森一家听了这个故事感到非常吃惊,精神病人的世界观,
柏格森一家人是无法理解的。
对于这个精神扭曲、作恶多端、患有严重心理认知障碍的愚蠢山神,最佳的做法就是:消灭他!
山神本身不强,可以说很菜,强度跟一般的BOSS差不多,他是一个远程BOSS,
选择露西和他对射就行。之后刷的小怪配合诱饵即可轻易解决。
第一次击败山神之后,他会将柏格森一家人全都关进黑暗中。
随后,灵体出来助阵,在光芒的保护下,解救黑暗中的家族成员。
难度不大,跟着光圈走,消灭一路上的小怪就行。
解救全部的家族成员之后,全家人齐上阵,合力将山神击败。
被击败的山神在光明的照耀下,腐化褪去,雷亚达娜也来到了这里,将他带走,
两人消失在地平线上。。。(这里似乎对应着天文台老头的预言)。
山神被击败,随后被雷亚达娜带走,世界中的腐化在光明之下逐渐褪去,
柏格森一家俯瞰着这片大地,虽然他们精疲力竭,但是,他们最终打破了轮回,
赢得了属于自己的公平,也给这个世界带来了光明!
1、六个游戏人物
约翰、马克、琳达、乔伊、凯文和露西都准备为即将到来的战斗。发现每个家庭成员独特的战斗风格,深入他们的个性和过去在自己的个人任务。
2、随机地图
每一片森林、地牢或寺庙都是随机的,你探索和战斗通过程序进行实时生成,保证游戏的新鲜感。
3、神秘的山林
深入山区发现死亡的神秘的世界,发现为什么腐败弥漫到了这看似平静的山,并且发现知识散布给进入山区的居民的生活。
4、像素的艺术
莫塔守山人游戏的画面是结合手绘像素艺术和逐帧动画与现代照明技术,创造一个美丽而且危险的世界。
1、游戏机制
游戏采用将动作RPG、rogue-lite、砍杀类游戏融合的独特机制。每次升级时,除了个体角色,整个家族也会随之成长。游戏不设永久死亡,在进入每个地牢前可以更换战斗成员。
2、地牢
游戏中的所有地牢都是随机生成的,每次冒险时都不尽相同。每个地牢含2-4个关卡,并以BOSS战收尾。你还能随时重回之前的地牢以获取经验值,或完成支线任务。
3、角色&技能
玩家将在游戏中逐渐解锁并升级远程攻击、魔法、防御、击晕、躲避、被动能力等技能。游戏中共有6个具备独特能力的家族成员供你选择:佩着剑与盾,保护意识强烈的父亲John;神准的弓箭手,大女儿Linda;沉默寡言,以致命匕首为武器的Kevin;性格火热的勇敢火魔法师Lucy;具有卓越觉察力的格斗家Mark;以及用大锤粉碎敌人的Joey。
4、艺术风格
创作团队通过手绘像素风艺术、逐帧动画、洋溢着现代感的灯光效果,营造出美丽而又危机四伏的《莫塔守山人》世界!
1、随机地牢:地图、道具、支线(如追黄金鸟)每次生成,探索趣味性强。
2、角色差异化:6-7名成员战斗风格迥异(如盾剑流、闪避暴击流),技能树含全局被动,鼓励多角色体验。
3、家族共享成长:金币可升级全族属性(血量、伤害)或解锁增益,降低养成压力。
4、操作流畅:支持按键/双摇杆,远程角色指哪打哪,攻击特性鲜明(如高输出盾剑、灵活风筝流)。
5、BOSS设计:初期BOSS机制复杂(如蛛网减速、弹幕分裂),后期质量略有下滑。
莫塔守山人是款围绕家族传承主题展开的roguelike动作角色扮演游戏。玩家在游戏里将化身伯格森家族的一员,置身于俯视角的战斗场景中,能够挑选不同的职业角色,尽情展开激烈战斗,进而解锁丰富多样的内容与独具特色的玩法,这是根据端游同名游戏移植而来的像素肉鸽游戏,游戏的剧情围绕着羁绊与牺牲而进行,游戏中你可以感受到博客森家族和黑暗势力对抗所产生的爱,希望还有牺牲等感情!
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