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太阁立志传5是一款非常经典的策略养成游戏,游戏的主人公是日本的历史人物丰臣秀吉。游戏剧情结合了历史上的故事,但又有所改变,玩家将会扮演丰臣秀吉,不断的招揽人才,扩大自己的实力,最终结束三国对战的局面。风云变化的时代里,没有人能料事如神!通过这款游戏,玩家可以了解到那个时代下的日本的风俗习惯,认识到更多的历史上英雄人物。最开始玩家只有5个不同的历史人物,后期要通过不断的招募英雄扩大自己的实力。
太阁立志传5最赚钱的四个地方(更新于2026/4/3)
在《太阁立志传5》中,钱是非常重要的(介不是废话嘛,钱在任何地方都很重要),一些顶级的武器、茶具、马匹,甚至主线任务都需要用钱来解决,如果玩家在大地图中偶遇了行走的商人,因为没钱而错过了特定宝物,一定是件非常让人痛心的事情。
此外和顶级的武将培养感情或招募人才,请客喝茶也是很重要的一种方式,所需的茶具也必须是顶级的,这样才能匹配他们的身份,可这些茶具的价格总是让人望而却步,没点实力还真是买不起,使用低端的茶具不仅不能增加好感度,效果反而适得其反。
只做商家任务或主线兵粮买卖似乎也赚不了太多,去酒馆赌博反复S/L又有些无聊,
并且会浪费大量的时间错过一些NPC事件,那么新手玩家如何在初期快速积累第一 桶金呢?今天就给大家推荐一条经典线路,可以在游戏第一次评定前赚取大量的钱财,有了这笔钱,无论是买马还是武器、茶具,通通不是问题。
开局后在评定任务中一定要选择“卖出兵粮”的任务,这个任务不仅完成简单,最重要的是能给我们提供启动资金。
主君只需要我们最低交回1200贯就算完成任务了,而地图中任何一个粮店的收购价都高于450贯一千石,这也意味着我们三千石粮食最低能获取150贯以上的纯利润。
不过要是只盯着这150贯额外收入,那也太不符合我们发财致富的思路了,不用交涉就能得到1722贯,这可是我们投资理财的启动资金啊,怎么能轻易还回去呢?必须得充分发挥我赚钱小能手的本领啊!
拿到钱后随便先买些便宜的特产,然后去离主城不远的京之町,这里注意出发前要存一下档,不然路上可能遇到强盗,前期猴子的武力值非常低,身上也没有好的装备,就算再好的走位也不可能打过他们,除非留下一半的货物和钱财才能保住性命,不然就GAME OVER了,可谓是损失巨大啊。
第一次来京之町还会出发特殊剧情,观看出云阿国的倾奇舞,结束后道场的武士还会邀请我们去学习武艺,不过目前首要任务是赚钱,就不浪费时间去练武了。
直接前往座购买交易品,尽管京之町的牛蒡打折力度很大,但不要被老板给诱惑了,牛蒡的价值非常低,即使全买也赚不了太多钱,趁着库存还充足,把所有资产都拿去买茶。
这里注意不要和老板讨价还价,毕竟我们的算术等级还很低,如果不能中彩的话就会被老板赶出商店,白白浪费了一天的时间,而时间就是金钱啊,没必要为了节约这点小钱和老板墨迹,后面几个町的买卖也是这样,给多少就要多少,除非你对自己的眼力特别有信心,手速也能跟得上,否则就乖乖付钱吧。
带着茶叶去往下方的奈良之町,再次提醒一定要存档,否则碰到强盗就前功尽弃了,这一路上的强盗可是很猖獗的。
抵达奈良之町后卖掉所有的茶,购买时一壶茶的进价是19贯,到这里可以卖27贯,我们的资产一下就从1700贯增加到2500贯了,大赚特赚。然后再买空奈良之町的笔前往下一个地点:石山之町。
奈良之町的笔进货价12贯一支,在石山之町可以卖到18贯一支,又是一笔不菲的收入。
接下来在石山之町购买纸,现在买东西已经不需要看价格了,只要不是太夸张的奢侈品,基本上都能装到最大载重量,尽情享受花钱的感觉就好了。
随后来到下方的界之町把纸卖掉,没想到竟然可以卖2700贯,发财了!
秉着贼不走空的原则,在界之町捎带点特产“硫磺”回去卖,虽然这东西进货价有点贵,但赚一点是一点,谁还会嫌钱多吗?
太阁立志传5如何成功挖角及影响因素
今天看到有多位网友在问太阁5挖人的问题,欣喜不断还是有新人进来,也作为科普系列来讲一下这个基础知识。
①.首先简介一下“就职意向”这个东西,这个用修改器(包括游戏内置的)可以看到,分4种:
1.全职种:不管是武士还是非武士(指商人/忍者/海贼,以下统称“非武士”)都可以干;
2.只限武将:正常情况下只会做武士,但有特例(我下面会说)
3.武将以外优先:只会做非武士职业。
4.没那个意思:除了“师范代”这种半职业以外,不会担任武士和非武士四大职业。但可以用宝物诱惑(下面会说)
如果主角是武士,被挖的人(不管是武士、非武士还是浪人)的就职意向是“只限武将”,以下称为“就职意向一致”
而主角是非武士,被挖的人的就职意向是“武将以外优先”,当然也是“就职意向一致”。
“就职意向一致”的情况还包括主角是四大职业(武士/商人/忍者/海贼,以下简称“四大职业”)的情况下挖“全职种”的人
没修改器的情况(不管是游戏中的还是“高亚男 天下一统 修改器”(鸭神)这个游戏外的),可以看对话看出对方是否和自己一致(看下面“对话”部分)
如果主角是武士,被挖的人的就职意向是“武将以外优先”;或者主角是非武士,被挖的人的就职意向是“只限武将”;以及挖“没那个意思”的人。
以下称为“就职意向不一致”。
②.然后,挖人有两种情况:
1.不管怎么sl都挖不到,以下称为“挖不到”。一般是就职意向不一致,或者是相性问题。
2.此外的情况,称为“能挖到”,但这种情况不等于你每次都能挖到。
这种情况下,还会收到主角的辩才等级、主角是否有忍术系的“暗示”卡和茶道系的“德之心”卡、以及对方对于主角的好感度有关,据说还和主角魅力值有关。
当然就算是有“暗示”和“德之心”卡、辩才5级(星级)、和对方好感100的情况下,有时候“能挖到”的人还是挖不到,这个就要反复sl了。一般3、5次之内还是能成功的。
③.其次,挖人出现按钮的要求(如果不符合的话都不会出现挖人相关的按钮当然也不能挖了):
1.挖浪人(游戏中叫“劝诱”):只要主角是四大职业中,不是最低的那一档就可以了。然后就会按照前面的判断,挖到或者没挖到。因为浪人没有相性问题(没主家),所以只要符合职业要求是一定可以挖走的(如果挖不走请提高好感、提高主家辩才、去学暗示和德之心,然后就不断sl吧)
2.挖非浪人(游戏中叫“延揽”):需要主角有“据点主”级别的身份,“据点主”级别包括武士系的城主/国主、商人系的支配人、忍者系的元缔、海贼系的船大将;当然如果直接是“当主级”(下详)的自然更可以了。
3.挖“据点主”级别的身份(游戏中也是叫“延揽”):需要主角有同系的“当主”级——即武士系的大名、商人系的大老板、忍者系的头目、海贼系的头领。而且必须是同系的,比如你是大老板,也不能挖武士系的城主。
这种如果挖到了,不但会得到对方的据点,可能还会得到本据点下其他人(看双方相性,可能还有好感),如果据点下其他人没跟你走会回到他主家(当主那边),可以跑过去继续挖,但这时候计算的相性就不是算的对方和“据点主”而是和“当主”的了(实例:锅岛直茂一开始在龙造寺主城佐嘉城,下个月会分配到城主大村纯忠的大村城,因为和城主相性一致是挖不走的;但如果主角是大名可以把大村纯忠连城挖走,这时候锅岛直茂就会跑回佐嘉城,但和龙造寺隆信相性不一致,又可以被挖走了)
另外,其实只是“据点主”等级的话,也可以“延揽”其他据点主,但对方只会变成同一个势力的据点主不会变成你手下。(也可以激发前面锅岛直茂这样的情况)
④.然后就可以讨论“能挖到”和“挖不到”的情况了。
就挖人或者招收浪人来说,一般有几种情况:
1.就职意向一致,挖浪人:这种情况一定可以挖到,如果没挖到,说明好感不够或者主角太差(前面已经写了),继续加好感或者提高自己。
2.就职意向一致,挖非浪人:前面说了,这种主角需要有“据点主”级别的身份,这样哪怕就职意向一致,也要看对方和主家的相性是否一致,如果相性差在10以内,就不会被挖走。(参看“容易被挖走的人.txt”)
3.就职意向不一致:一般挖不走,除非是下面两个特例。
3-1.特例之一:如果主角是非武士,挖一个就职意向是“只限武将”的浪人(注意只有浪人),在你所有属性都满的情况下,虽然对方的对话也是“非常抱歉,但是敝人/在下完全没有当武士/商人/忍者/海贼的打算”,但多来几次,对方还是会跟你走的(大概在十次以内)
PS:反过来不行,即对方意向是“武将以外优先”的时候,是怎么样也不会做武士的——这个可能是防止无卡人物变成武士造成游戏出错跳出吧?但无卡人物也不会变成浪人啊。
3-2.特例之二:如果对方是浪人,就职意向是“没那个意思”,但你和对方好感100可能只要>95?),手上有对方喜欢的7级物品(如果是武器还必须和对方的使用的武器一致)的情况下,反复进出他家门,会触发剧情,对方会问你要这个东西,给他以后他会加入。
另外如果这个分类没有7级的6级也可以(比如果心居士喜欢的是武器,武器使用的是锁镰,但锁镰最高6级,就只要6级;但伊达稙宗喜欢的也是武器,用的是刀剑,就必须7级刀剑)
⑤.对话:
如果是1和2的情况,对方说的是“还感谢您如此地赏识……但是……今天的事情当做没发生过吧”(不管是浪人还是武士)
如果是3的情况,挖浪人和非同职业者的话,对方说的是“非常抱歉,但是敝人/在下完全没有当武士/商人/忍者/海贼的打算。这件事就别再提了吧。”
如果是3的情况,挖同职业者的话,对方说的是“你的好意我心领了。但耐何本人对仕途不抱任何期望。这件事就别再提了吧。”
⑥.PS:如果你还不是“据点主”,拉人(当然是浪人)会受到你薪水影响。
对方会按照他当前功勋来就职一个仅小于这个功勋的职位,比如对方有700功勋,而侍大将需要600.他就会要做侍大将。
然后如果你的职位小于等于这个,他会下降到比你低一级。就比如你也是侍大将,那他就只能做足轻大将;如果你只有足轻大将,他就只能做足轻组头了。
然后根据这个来判断薪水。如果还不够,就直接提示“薪水不够”不能拉人。比如虽然你是侍大将有20贯可以支配,对方只要足轻大将的俸禄(10贯),但你已经拉了3个足轻组头(5贯×3),所以只剩下5贯可供选择,自然是不能招聘成功的,这个我想大家都知道吧。
而到了“据点主”这一级,就不会有影响,因为薪水直接从城里走,对方直接按照最高的来,一定可以拉。
太阁立志传5设定
《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世、统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居正一位摄政关白,位极人臣,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。游戏是以由一介贫农窜起而成为天下第一人的传奇人物太阁丰臣秀吉的奋斗历程为主题所改编、让玩家体验在日本战国乱世中出人头地迈向天下第一之路。游戏一开始玩家可以选择以木下藤吉郎(丰臣秀吉)为首的 5 名不同出身战国历史人物,投身割据四方的群雄麾下,为了达成主君所赋予的使命而周游列国,与各方英雄豪杰结交,学习与锻链各领域的技能,在战国乱世中闯荡出自己的一番天地。初期可选择的5名角色包括:木下藤吉郎、服部半藏、柳生宗严、九鬼嘉隆、纳屋助左卫门,此外在本作中还会出现多达860名的丰富角色,例如织田信长、大内义隆、出云阿国、明智光秀、尼子国久等,玩家也可以使用自创武将来游玩。游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。主要剧情有桶狭间合战、姊川会战、火烧比睿山、手取川会战、本能寺之变、中国地方大折返、清州会议、贱岳之战、大坂城建成、德川臣服。
太阁立志传5测评
这是一款真正意义上,可以称得上是史诗级别的游戏,因为光是有姓名的角色就高达860个!其他的马前卒更是数不胜数,这么庞大的人物群,足见游戏制作的手笔之大。玩家主要从最开始的无名之辈,不断的积累经验,招兵买马,通过参与历史真实存在的数十种战争,通过战争的磨炼,锻炼出一支强大的王者之师!游戏内容多样,不只是招募,还要军事,政治外交等多个玩法,这些内容是你成为一代帝王不可或缺的珍贵经历!
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