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particular插件是一款专为AfterEffects软件打造的特效渲染插件软件,可通过物理引擎模块对重力强度、风力方向与大小、空气阻力系数、湍流扰动幅度等环境参数进行独立调控,模拟不同介质中的粒子运动状态。支持音频驱动的自动化动画生成,可将音频波形文件的振幅数据作为驱动源,控制粒子数量、发射速率、旋转角度、缩放比例等参数随音乐节拍同步变化,无需手动逐帧设置关键帧即可完成音乐可视化效果的制作,想要获取更多功能就下载particular插件吧!
Q:插件列表不显示Particular?
A:确认AE为完整版而非绿色精简版,将插件文件复制到SupportFilesPlug-ins目录并重新扫描。
Q:粒子渲染全黑无颜色?
A:检查是否关闭灯光发射选项,或给粒子层添加Normal混合模式,并确认背景非纯黑。
Q:预览卡顿严重?
A:在FX面板降低Preview%至25%,并关闭MotionBlur临时提升scrub速度,最终输出再开启。
Q:注册码提示无效?
A:核对版本号是否对应,若升级AE需下载新版插件,旧序列号无法兼容。
Particular能够精确模拟火焰、烟雾、雨雪、水流、火花、爆炸等自然有机特效,也能轻松创建科幻光束、能量护盾、粒子文字消散等抽象动效。设计师可对粒子的数量、大小、颜色、形状、运动轨迹、生命周期长度等参数进行逐帧精细化调控,支持球体、立方体、多边形、精灵图等多种粒子类型。
1、三维粒子发射器
提供点、球、盒、网格、图层表面等多种发射形状,支持速度、方向、扩散角实时可视化调节,快速匹配场景透视。
2、物理环境模拟
内置重力、空气阻力、湍流场与反弹平面,粒子可与AE灯光互动,实现真实飘散、漩涡与地面碰撞效果。
3、多层级粒子类型
同一发射器可同时渲染Sprite、Sphere、Glow、Cloud四类粒子,并支持子粒子连锁爆发,轻松制作连锁动画。
4、深度合成通道
一键输出Z深度、法线与遮挡蒙版,可直接在AE内与三维图层进行深度混合,无需往返三维软件。
1、自定义可见性设置
当他们靠近相机或远离相机时,可逐渐淡化或消失点,线条或多边形。您还可以自定义朝向或远离相机的多边形。
2、统一渲染
统一渲染允许所有对象具有共同的3D空间。它允许由多个对象创建的点,线和多边形在z空间中相互交叉。
3、环路噪声
可以无缝循环动画的噪音值。您可以循环播放噪音,适用于位置,比例和颜色值。
4、兼容性
After Effects CC 2019,CC 2018,CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5
Particular通过OpenGL实现GPU加速,充分发挥多核处理器的并行计算能力,在大规模粒子场景下依然能够保持流畅的交互与渲染速度。Particular全面支持Adobe的多帧渲染机制,可将粒子计算任务分配到多个CPU核心并行处理,显著提升最终输出的渲染效率。
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